<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/' xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/'>
<channel>
  <title>AndrewEv</title>
  <link>http://manfuture.livejournal.com/</link>
  <description>AndrewEv - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Wed, 24 Sep 2008 19:38:40 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>manfuture</lj:journal>
  <lj:journalid>16630691</lj:journalid>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://manfuture.livejournal.com/1956.html</guid>
  <pubDate>Wed, 24 Sep 2008 19:38:40 GMT</pubDate>
  <title>Идея №000003. Визитка</title>
  <link>http://manfuture.livejournal.com/1956.html</link>
  <description>Хочу визитку: с жидкокристаллическим экраном, чтобы данные были анимированные, можно было бы сыграть в простенькую игрушку, просмотреть презентацию, подключить ее к компьютеру.</description>
  <comments>http://manfuture.livejournal.com/1956.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://manfuture.livejournal.com/1688.html</guid>
  <pubDate>Sun, 21 Sep 2008 17:25:50 GMT</pubDate>
  <title>ПутеВодитель по WarCraft</title>
  <link>http://manfuture.livejournal.com/1688.html</link>
  <description>&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;World of Warcraft — глобальная многопользовательская игра. В этой виртуальной вселенной встречаются тысячи игроков со всего мира. Они сражаются между собой или вступают в союз против монстров. Серая повседневность остается позади: здесь место только жарким поединкам, геройским подвигам и захватывающим приключениям.&lt;br /&gt;Мир Азерота известен поклонникам стратегий в реальном времени много лет, еще со времен Warcraft I. С тех пор он непрестанно ширился, становился богаче и увлекательнее. Сегодня, наконец, Азерот готов принять миллионы новых игроков. Древние земли объяты пламенем войны. Что ожидает смельчака, который решится проникнуть в их тайны? Какие испытания, какие опасности подстерегают его? Какие награды ждут победителя? Сделайте первый шаг, ступите на землю Азерота! Дальнейшее зависит лишь от вашего мужества, азарта и мастерства.&lt;br /&gt;Знакомый мир&lt;br /&gt;World of Warcraft является продолжением серии игр Warcraft. Это, в основах, тот же мир, та же история, те же законы. Если вам уже приходилось играть в Warcraft, то в World of Warcraft вы сможете увидеть знакомый мир глазами отдельно взятого персонажа. Вы станете его полноправным обитателем и будете непосредственно участвовать в его жизни.&lt;br /&gt;Вы сможете отправиться в Пылающую Степь, где в битве против повелителя демонов Маннорота пал Гром Задира (если вы играли за орков в Warcraft III, то наверняка помните этот ролик). Перед вами откроются ворота Стальгорна, твердыни подгорных дворфов. В World of Warcraft вы встретите также легендарных героев: Тралла, Кэрна Кровавое Копыто, Магни Бронзобородого. Владыки соответственно орков, тауренов и дворфов, они живут каждый в столице своей расы.&lt;br /&gt;Стражи Штормграда (город людей) очень похожи на пехотинцев из Warcraft III, крестьяне Хилсбрада — на крестьян-людей из предыдущих игр, а орки-пеоны с ферм Го&amp;rsquo;Шек, что на взгорьях Арати, точно так же шаркают при ходьбе. Если вы будете играть за ночных эльфов, то увидите даже богатырского вида Древних Защитников — деревья-стражи, которые несут дозор на землях Тельдрассила. Один из них, громадное Древо Войны, встречает путников у входа в Дарнасс.&lt;br /&gt;Создание учетной записи&lt;br /&gt;Чтобы начать игру, новый игрок должен зарегистрировать учетную запись. Для этого нужно просто указать ряд сведений о себе, и можете начинать игру.&lt;br /&gt;При регистрации от вас потребуется также выбрать способ оплаты. В течение определенного времени вы можете играть с пробной или «гостевой» учетной записи. К таким записям применим ряд ограничений, но по истечении пробного периода можно перейти на обычную (платную) учетную запись.&lt;br /&gt;Создание персонажа&lt;br /&gt;При выборе персонажа в World of Warcraft перед вами открывается широкий выбор: десять рас и девять классов. Однако первое, с чем следует определиться, — за какую фракцию вы хотите играть: за Орду или за Альянс. От этого будет зависеть, что вы сможете делать, а что нет.&lt;br /&gt;Объединяться в отряды, общаться и «вступать в дружбу» (с помощью команд панели общения) можно только с игроками своей фракции. Так задумано для того, чтобы персонажи одного лагеря чувствовали себя единой командой, семьей, а в игроках противоположной фракции видели врагов или, по крайней мере, соперников. Поэтому если вы собираетесь играть вместе с друзьями, вступайте все в одну фракцию. От фракции зависит также, в каких зонах вы сможете побывать и какие вам будут предлагать задания. Некоторые задания могут выполнить только герои Орды, а другие – только герои Альянса. В некоторых зонах есть города и неигровые персонажи, доброжелательно относящиеся к одной стороне и враждебно настроенные по отношению к другой.&lt;br /&gt;В Орду входят следующие расы: орки, таурены, тролли, эльфы крови и нежить. В Альянс — дворфы, гномы, люди, ночные эльфы и дренеи. Все классы доступны обеим фракциям. &lt;br /&gt;На поиски приключений&lt;br /&gt;Новый персонаж начинает игру в «стартовой области» соответствующей расы. Это географическая точка отсчета. Своя стартовая область имеется у всех рас, кроме троллей и гномов: тролли начинают игру там же, где орки, а гномы — там же, где дворфы. Перед началом игры будет показан короткий ролик о выбранной расе. На этом презентационная часть закончится, и вы будете предоставлены сами себе.&lt;br /&gt;В World of Warcraft вы повсюду, от глубоких подземелий до горных вершин, будете встречаться с разными монстрами. К ним относятся, прежде всего, дикие животные и полуфантастические создания: волки, пауки, скорпионы (в игре они именуются скорпидами), шестилапые крокодилы (кроколиски), крабы, коршуны, гиены, тигры, рыси, пантеры, медведи и др. Есть и более опасные противники: разнообразные гуманоиды (пираты, бандиты, сектанты), бойцы противоположной фракции, а также фантастические существа: нежить, слизни, грифоны, элементали… Они будут подстерегать вас на каждом шагу.&lt;br /&gt;Вы столкнетесь также с существами, прообразом которым послужили монстры из игры Warcraft III (возможно, они вам знакомы): ограми, гноллями, кентаврами, сатирами, морлоками, совухами и т.д. — и с еще более устрашающими тварями: демонами, бесами преисподней, ящерами и могучими драконами (в подземельях и областях повышенной сложности).&lt;br /&gt;Элементаль воды&lt;br /&gt;Неизведанные земли, что ждут вас, богаты и необъятны. Если вы знакомы с играми Warcraft, то заметите немало топографических заимствований. Кроме того, территории в World of Warcraft отличаются необыкновенным географическим многообразием: пышный Ясеневый лес и чащи Фераласа, заснеженные вершины Дун-Морога, выжженные Степи, равнины Мулгора, пустыни Танариса, болота в кратере Ун-Горо, джунгли в Тернистой долине, делянки в лесу Элвин и безлесные холмы Каменного Когтя… Наконец, вам встретятся земли, преображенные до неузнаваемости чародейством или изуродованные войной. Так, развалины города Даларан, укрытые магическим щитом, — горькое напоминание о разрушениях, понесенных обитателями в эпоху господства Хаоса. А Лихоземье на востоке и на западе кишит больными животными и отравленными растениями: это последствия чумы, насланной силами Плети.&lt;br /&gt;И все это — не считая многочисленных разветвленных подземелий для игроков средних и высших уровней. В подземельях вас ожидают разнообразные задания и богатые награды. Здесь вам также встретятся особые монстры, которых не найти на поверхности.&lt;br /&gt;Выполнение заданий&lt;br /&gt;Задания — важная часть World of Warcraft. В World of Warcraft (как и в большинстве ролевых игр) вы переходите с уровня на уровень по мере накопления опыта. Вы набираете опыт, когда убиваете монстров, осваиваете новые земли или — и в этом коренное отличие World of Warcraft от других игр — выполняете задания. Теоретически, без них можно обойтись; но если ограничиться только убийством монстров, то переходить с уровня на уровень вы будете значительно медленнее.&lt;br /&gt;Персонажей, которые дают задания, сотни, их можно встретить где угодно. Задания бывают разной сложности. В простых от вас потребуется убить энное количество монстров, снять с них определенную добычу, найти и уничтожить того или иного особого монстра или неигрового персонажа. В более сложных нужно будет передать тому или иному неигровому персонажу бумагу или предмет, вывести важную персону из опасной зоны, добыть из подземелья украденный предмет или артефакт. Большинство заданий устроены, в целом, одинаково, однако каждое дается вполне конкретным неигровым персонажем и имеет свою любопытную предысторию. Поэтому все задания по-своему неповторимы, и вы не заскучаете.&lt;br /&gt;Если вы любите легенды, историческая составляющая заданий будет представлять для вас самостоятельную ценность. Большинство игроков, впрочем, интересуют лишь опыт и награды. Практически все задания приносят немало опыта. Многие также дают весомые награды: деньги, зелья, пищу, магические предметы, оружие и доспехи. Некоторые ценные предметы вооружения можно добыть только благодаря заданиям.&lt;br /&gt;Простой интерфейс&lt;br /&gt;Пользовательский интерфейс игры World of Warcraft сделан как можно более просто, чтобы игра была доступной для всех пользователей.&lt;br /&gt;Чтобы облегчить игроку получение заданий, игра выделяет персонажей, дающих задания, желтыми восклицательными знаками. Помимо этого, ход выполнения задания легко отследить с помощью соответствующего журнала. Вы всегда можете обратиться к этому элементу интерфейса, чтобы просмотреть все принятые вами задания, цели, которых вам нужно достичь, а также места, где можно сообщить о выполнении заданий. Когда вы возвращаетесь к персонажу, давшему вам задание, за наградой, над его головой вместо восклицательного знака изображается вопросительный. Это значит, что вам надо подойти к этому персонажу и сообщить о выполнении задания.&lt;br /&gt;Указав на объект или персонажа курсором, вы можете определить, что это за объект или неигровой персонаж и каким образом вы можете взаимодействовать с ним. Курсор изменяет свой вид, показывая, что вы можете вступить с этим объектом или неигровым персонажем во взаимодействие, щелкнув по нему правой кнопкой мыши. Если указании на персонажа, дающего задание, курсор принимает вид выноски с текстом, это означает, что вы можете с ним поговорить. При наведении курсора на наставника, который может научить вашего персонажа новым заклинаниям и способностям, курсор принимает вид книги. Если из объекта под курсором можно получить ресурс, появляется пиктограмма соответствующего действия. Так, при указании на растение, которое можно сорвать, курсор принимает вид цветка, а при указании на залежи руды - вид кирки. Таким образом игра подсказывает вам, каким образом вы можете вступить во взаимодействие с данным участком мира.&lt;br /&gt;Сражаться не менее просто. Все, что вам нужно, чтобы начать атаку, — это щелкнуть правой кнопкой мыши на противнике. Так же просто накладываются заклинания: щелкните сначала на пиктограмме заклинания, а затем на цели. Чтобы облегчить использование заклинаний, в интерфейс игры World of Warcraft добавлена специальная панель команд в нижней части экрана; на этой панели вы можете разместить пиктограммы заклинаний и способностей своего персонажа. Вы можете быстро применять заклинания и способности, щелкая на их пиктограммах или нажимая клавиши с цифрами, соответствующими номерам ячеек панели команд.&lt;br /&gt;Кроме того, вы можете перемещать окно общения в разные области экрана, изменять цвета окон в соответствии со своими вкусами, а также настраивать вид боевого журнала - особого окна, в котором перечисляются все действия вашего персонажа и его противников в битвах.&lt;br /&gt;Социальные аспекты&lt;br /&gt;World of Warcraft — это коллективная игра с тысячами участников, так что она, естественно, построена так, чтобы способствовать интенсивной внутриигровой социализации. Вы легко можете отыскать игроков по ключевым словам, находя тех, кто находится в одном с вами регионе игры или же кого-то, носящего определенное имя. Вы также можете добавлять игроков в списки знакомых, чтобы не терять контакт с вежливыми и отзывчивыми игроками, приглашать их в отряд или просто поддерживать общение.&lt;br /&gt;Объединение в отряд также происходит просто. Многие задания разработаны так, что выполнять их необходимо вместе с другими игроками, и потому вы, вероятно, решите попросить помощи у других персонажей. В отряде может быть до пяти игроков, все они должны быть примерно на одном уровне, чтобы каждый из них мог приемлемым образом сражаться в бою и честно получать опыт. В игре существуют также «рейдовые группы», которые могут насчитывать до 40 игроков; такие группы создаются для противостояния особенно сильным врагам или выполнения уникальных заданий.&lt;br /&gt;Специальные области (инстансы)&lt;br /&gt;Для того, чтобы более отчетливо выразить идею эпических приключений в компании верных друзей, игра World of Warcraft представляет концепцию, именуемую специальными областями. Специальные области, или инстансы, — это области мира, которые возникают специально для каждой группы игроков. Каждый раз, когда группа входит в специальную область, возникает новая, уникальная версия этой области, существующая только для данной группы.  Это означает, что другие игроки не смогут попасть туда и побеспокоить вашу группу, убить тех монстров, которых должны убить вы, украсть сокровища, предназначенные вам, и тем самым отнять у вашего отряда драгоценный опыт. При условии, что каждая группа попадает в свою «персональную» область, игроки получают все положительные моменты «единоличной» ролевой игры, но при этом могут наслаждаться игрой по сети в компании верных товарищей.&lt;br /&gt;Проходить специальные области трудно, но интересно. В таких областях, как правило, хранятся самые заманчивые сокровища, которые и привлекают игроков в таинственные подземелья. Здесь можно встретить самых сильных врагов, именуемых элитными монстрами, из-за чего прохождение таких областей превращается в опасное приключение.  Помимо этого, специальные области очень густо населены обычными монстрами и служат домом для наиболее уникальных и могущественных противников-НИП.&lt;br /&gt;Специальные области доступны для игроков от 15 до 70 уровня.&lt;br /&gt;Сражения между игроками&lt;br /&gt;Сражения между игроками очень важны для игры World of Warcraft. Однако разработчики помнили о том, что игроки очень по-разному относятся к этому вопросу. Поэтому разработчики игры сделали так, что в игре изначально существуют два типа миров.  В обычном мире сражения PvP происходят только по обоюдному согласию. Другие игроки не могут напасть на вас, если вы этого не хотите. Другой тип миров называется PvP (игрок против игрока); в таких мирах игроки из противостоящей фракции иногда могут напасть на вас без предупреждения.&lt;br /&gt;В обычном мире вы можете вступить в сражение с другими игроками, если будете штурмовать вражескую столицу, войдете в специальную область, именуемую полем битвы, или же если нападете на стражу во вражеском поселении. Во всех случаях у вас есть выбор: вступать в такое сражение или нет.&lt;br /&gt;В мирах PvP многие области отмечены как спорные территории. В этих областях игроки противостоящих фракций могут свободно атаковать друг друга. То есть, пока вы сражаетесь с монстрами, вас может убить подкравшийся вражеский лазутчик. В мирах PvP также можно сражаться на полях битвы, нападать на вражеских стражей и штурмовать вражеские столицы.&lt;br /&gt; Вознаграждения, получаемые за сражения между игроками, вполне достойны. Blizzard хочет поощрить игроков, участвующих в таких сражениях, поскольку конфликт между Альянсом и Ордой является основой сюжета Warcraft. Убивая вражеских NPC и игроков, вы набираете единицы чести и повышаете свое воинское звание. При повышении в звании вы получаете определенные привилегии, такие как особое снаряжение, оружие и средства передвижения. Поскольку  звание может быть оспорено, вам нужно продолжать сражения с другими игроками. Ваши союзники могут опередить вас, если достигнут большего в битве против вражеской фракции. Однако помните, что вы получаете честь только за победы над противниками своего уровня. Blizzard не поощряет игроков, которые убивают низкоуровневых персонажей.&lt;br /&gt;Где узнать больше&lt;br /&gt;Это краткое пособие содержит только самые основные сведения. Здесь описана лишь малая часть тех невероятных приключений, которые ждут вас в Азероте. Чтобы узнать больше об игре, перейдите в раздел «Справочник по игре» по ссылкам слева или щелкните мышью здесь.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;купить карты для игры WarCraft:&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.plati.ru/asp/pay.asp?idd=122460&amp;amp;agent=79300&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WOW. 30-day Game Key (Европейская версия)&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.plati.ru/asp/pay.asp?idd=214776&amp;amp;agent=79300&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WORLD OF WARCRAFT 60 дней Game Card US (Американская версия)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.plati.ru/asp/pay.asp?idd=122389&amp;amp;agent=79300&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WOW. 60-day Game Card (Европейская версия)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.plati.ru/asp/pay.asp?idd=196833&amp;amp;agent=79300&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WORLD OF WARCRAFT 60 дней Timecard EURO (Европейская версия)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.plati.ru/asp/pay.asp?idd=206914&amp;amp;agent=79300&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WOW 60 дней GameCard EURO(СТАРАЯ ЦЕНА)+Розыгрыш Призов&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;и еще:&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.plati.ru/asp/pay.asp?idd=378388&amp;amp;agent=79300&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Спектральный Тигр WOW Loot код для получения маунта&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;материал взят с &lt;a href=&quot;http://www.wow-europe.com/ru/info/basics/guide.html&quot;&gt;http://www.wow-europe.com/ru/info/basics/guide.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Blogger Labels: &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/Wow&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Wow&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/Warcraft&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Warcraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/Game%2C&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Game,&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/Games&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%9E%D0%BD-%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Он-лайн&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%9E%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BB&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Онлайл&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/On-line&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;On-line&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%90%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%B0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Аркада&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%91%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%BA&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Блеск&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;ВидеоИгра&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%97%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%B0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Забава&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B8%D1%89%D0%B5&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Игрище&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%85%D0%B0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Игруха&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Игрушка&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;КонтрИгра&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%9F%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%B0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Потеха&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Развлечение&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%85&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Смех&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%A1%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;СуперИгра&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%A3%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Удовольствие&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%A5%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D0%BA%D0%B0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Ходилка&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%A8%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Шалость&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%BA%D0%B0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Шутка&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Путеводитель&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%93%D0%B8%D0%B4&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Гид&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Проводник&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Справочник&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%A3%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Указатель&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%9E%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Онлайновая&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%B0%D1%8F&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Прямая&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%A1%D0%B0%D0%B9%D1%82&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Сайт&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/web&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Web&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://manfuture.livejournal.com/1688.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://manfuture.livejournal.com/1348.html</guid>
  <pubDate>Sat, 20 Sep 2008 12:31:17 GMT</pubDate>
  <title>Идея №000001. Заполнение различных бланков.</title>
  <link>http://manfuture.livejournal.com/1348.html</link>
  <description>&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Идея №000002. Снимаем фильмы / пишем книги с различными финалами&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;В будущем будут снимать фильмы и писать книги в различных вариантах и, в том числе - с различными финалами. Этим будет привлекаться аудитория, а многие зрители / читатели будут спорить об удачности той или иной версии...&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Blogger Labels: &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%8F&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Идея&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Фильм&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Книга&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Версия&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D1%82&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Вариант&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Финал&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://manfuture.livejournal.com/1348.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://manfuture.livejournal.com/1218.html</guid>
  <pubDate>Sat, 20 Sep 2008 12:05:11 GMT</pubDate>
  <title>Идея №000001. Заполнение различных бланков</title>
  <link>http://manfuture.livejournal.com/1218.html</link>
  <description>&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;Идея №000001. Заполнение различных бланков.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;Идешь платить в банк, на почту, регистрационную палату или в какое-то другое учреждение, заполняешь всяческие бланки, ставишь дату и подпись, а затем оператор тупо переносит данные к себе в компьютер. Даром, что сам можешь ошибиться и написать не то, да еще и оператор - печатая этот бланк, думает об обеде, о детях или муже/парне, выдает пустые бланки, иногда попутно деньги считает, на телефон отвечает - да еще и оператор может запросто ошибиться.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;Хорошо было бы так - пришел в учреждение, подошел к автомату, выбрал шаблон, набрал на экране автомата данные, запомнил номер черновика, дождался очереди, сообщил - получил печатный бланк под роспись.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;Особо продвинутым - дома заполнил бланк в электронной форме, у автомата скопировал данные - через флеш-карту, например.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Blogger Labels: &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%98%D0%B4%D0%B5%D1%8F&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Идея&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%BA&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Бланк&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Автоматизация&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://livejournal.com/users/manfuturesearch/label/%D0%91%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B5&quot; rel=&quot;tag&quot;&gt;Будущее&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://manfuture.livejournal.com/1218.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://manfuture.livejournal.com/965.html</guid>
  <pubDate>Sat, 20 Sep 2008 11:49:14 GMT</pubDate>
  <link>http://manfuture.livejournal.com/965.html</link>
  <description>&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot; size=&quot;5&quot;&gt;Блог посвящен идеям изобретений и открытий будущего&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;Как хотелось бы увидеть будущее? Как создателям &amp;quot;Футурамы&amp;quot; с кабинами для самоубийств и телевизорами с комнатными антенами времен 80-х годов XX-го века?&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://manfuture.livejournal.com/965.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://manfuture.livejournal.com/560.html</guid>
  <pubDate>Sat, 20 Sep 2008 07:10:35 GMT</pubDate>
  <title>Тест</title>
  <link>http://manfuture.livejournal.com/560.html</link>
  <description>Тест</description>
  <comments>http://manfuture.livejournal.com/560.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
</channel>
</rss>
